Espécies: Turians (Mass Effect Space Dragon)

Conhecidos pela sua cultura disciplinada e militarista, os Turians foram a terceira raça a fazer parte do Conselho da Cidadela. Eles receberam esse privilegio após derrotarem os hostis Krogans, em nome do conselho durante as Rebeliões Krogan. A partir desses eventos, os Turians vêm preenchendo a vaga de Guardiões da Paz, ajudando e criando órgãos importantes para a manutenção da mesma, como a C-Sec. Por levarem essa função muito a serio, Turians e Humanos compartilham animosidades devido a grande Guerra do Primeiro Contato. Embora esse rancor esteja sendo curado vagarosamente, muitos Turians continuam odiando os Humanos e vice-versa.

Personalidade: Dever Honra e companheirismo são os traços mais marcantes de todos os Turians, sendo difícil encontrar um que se coloque como superior em algum grupo. Sua Sociedade é altamente regulamentada e organizada, sendo que todos os cidadãos na faixa etária de 15 a 30 anos servem ao estado usando o melhor de suas capacidades, desde soldados, administradores, engenheiros e/ou peões.  Mesmo com seu poderio militar, eles não são facilmente levados à luta, mas quando conflito é inevitável, eles usam toda sua frota e números para derrotar o inimigo, para que nunca mais tenham que enfrentar o mesmo novamente.

Descrição física: donos de características de pássaros e lagartos, Turians chegam a 1.80m de altura e possuem três dedos compridos e grossos em cada uma de suas mãos, portando garra em seus polegares. Suas bocas possuem um grupo de mandíbulas.  Porém, o traço mais marcante dos Turians é sua carapaça metálica, resultado de sua evolução em Palaven, um planeta exposto a altas radiações.

Mundo natal: Palaven

Idiomas automáticos: Turians falam, leem e escrevem em Idioma espacial e palavese.

Nomes de exemplo: Adrien, Chellick, Desolas, Garrus, Illo, Joram, Lantar, Lilihierax,  Lorik,  Nihlus, Saren, Septimus, Tonn, Warden.

Sobrenomes: Actus, Kryik, Mehrkuri, Nazario, Oraka, Orinia, Pallin, Qui’in, Sidonis, Talid, Vakarian, Victus.

Aventureiros: Turians são bons em tudo que fazem, gostam ou buscam, sendo comum ver membros dessa espécie de quaisquer classes, funções ou status em aventuras.

Traços Raciais dos Thurian

Expectativa de vida: cerca de 150 anos galácticos.

Altura média de 2,5m e peso médio 100Kg

+2 Destreza, +2 Constituição

Turians são uma espécie ágil e sua evolução em Palaven, um planeta com alta exposição à radiação os fez criar um tipo de couro metálico, tornando-os mais resistente.

Movimento de 10 metros.

Treinamento em armadura: Turians não tem penalidade ao usar armaduras.

Mente disciplinada: nativos de uma cultura militarista e doutrinados a pensar no coletivo, os turians servem como exemplo de força de vontade, coragem e ética. Turians recebem +2 bonus em JPM.

Exosqueleto metálico: Turians possuem uma carapaça metálica que os protegem contra exposição à radiação, concedendo +5 bonus em JPF contra ataques de radiação.

Tradição militar: recebem bônus de +2 em testes que envolvam conhecimento militar.

Idiomas automáticos: Idioma espacial e Palavese.

Espécies: Salarians (Mass Effect Space Dragon)

Salarians

A Segunda espécie a se juntar ao Conselho, os Salarians são anfíbios de sangue quente nativos do planeta  Sur’Kesh. Salarians tem um metabolismo hiperativo. Eles falam, pensam e se movem rapidamente fazendo deles os mais renomados intelectuais da galáxia. Salarians são conhecidos por sua capacidade de observação e pensamento não-linear que os tornam excelentes pesquisadores e espiões.

Embora seu exército não seja nada de especial, a STG (Special Task Group) é a força tarefa de inteligência e espionagem mais eficiente entre todas as espécies da galáxia, cuja fama se valida da prevenção e/ou destruir o inimigo/problema antes que o mesmo sequer saiba o que aconteceu. Esse sucesso, principalmente durante as Rebeliões Krogan, fez com que o conselho criasse os Spectres usando os mesmos moldes da STG.

Personalidade: o ditado “conhecimento é poder” é o lema que move os salarians. Exímios inventores usam tecnologia de ponta e espionagem quando lidam com seus problemas ou com de outras espécies. Devido aos seus métodos de reprodução únicos, Salarians não tem o mesmo conceito de relacionamento amoroso ou atração sexual como os humanos. Seu acasalamento é estrita-mente para fins de reprodução e as relações macho/fêmea são raras, dada ao ínfimo numero de fêmeas (90% da especie é formada por machos).

Descrição física: os salarians são uma espécie de anfíbios bípedes com corpos altos e alongados. Seus esqueletos possuem mais cartilagem que o das outras espécies, tornando-os muito mais frágeis. Possuem um par de chifres alongados, saindo do topo do crânio e sua coloração de pele varia entre fortes tons de vermelho, verde até tons escuros de azul e cinza. Os olhos são grandes e ovais, com membranas finas no lugar da íris, com pupilas que fecham de baixo para cima. Seu metabolismo acelerado torna seu tempo de vida curto (40 anos, máximo) e sua reprodução é ovípara, sendo que os ovos fertilizados nascem fêmeas e os não-fertilizados nascem machos.

Mundo natal: Sur’kesh

Idiomas automáticos: Salarianos falam, leem e escrevem em Idioma espacial e Salarese.

Nomes de exemplo: Anoleis, Chorban, Ish, Jaroth, Ledra, Maelon, Mordin, Morlan, Schells, Solik, Tazzik.

Sobrenomes: Kirrahe, Heplorn, Linron, Solus, Rentola, Saleon, Vass.

Aventureiros: por sua fisionomia fraca, os salarians contam com sua inteligência para resolver seus problemas.

Traços Raciais dos Salarian

Expectativa de vida: cerca de 40 anos galácticos.

Altura média de 2,0m e peso médio 75Kg

+2 Intelecto, +2 Ciência.

Observadores apurados, Salarians são reconhecidos como gênios, pensadores, cientistas, pesquisadores e até artistas.

Movimento de 10 metros. Podem nadar 6 metros por turno.

Anfíbios: Salarians podem respirar na água e podem escolher rolar novamente um teste de nadar, mas devem aceitar o segundo resultado. .

Visão na penumbra: Salarians ignoram encobrimento na escuridão, mas não na escuridão total.

Falar rápido, pensar rápido: capazes de processar informações rapidamente e de forma não linear, Salarians são rápidos em agir podendo re-rolar seu dado de ação, mas devem ficar sempre com o segundo resultado..

Metabolismo em alta velocidade: Salarians só precisam dormir 1 hora por dia para não sofrer os efeitos de fadiga. Porém, eles só recuperam pontos de vida com 8 horas de descanso.  Seu fator de cura permanece normal.

Idiomas automáticos: Idioma espacial e Salarian.

P.S.: Aproveitando aqui pra fazer propaganda de uma adaptação  muito boa de Mass Effect pra  Star Wars Saga Edition RPG (D20), o Mass Effect Saga do pessoal do Holocast da Terceira Terra. Tô usando ele como uma das fontes pra conversão pra Space Dragon.